https://drive.google.com/file/d/1CaU6Y4Ak9UdTtlOwXlxIVPVYGF9EDLRT/view?usp=sharing
Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής / Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Πολιτισμού / Τμήμα Εσωτερικής Αρχιτεκτονικής / Δρ. Ελισάβετ Μανδουλίδου / University of West Attica / School of Applied Arts and Culture / Department of Interior Architecture / Dr. Elisavet Mandoulidou
26/11/2020
Εγγραφή σε:
Σχόλια ανάρτησης (Atom)
-
https://drive.google.com/file/d/1X_7C2mKXfhSPgLHnCNkVA5H12zmlTiEH/view?usp=sharing
-
...
-
https://drive.google.com/file/d/1ITOI5uWnoGmDYTKDlal1mF-8ZjCUiLIZ/view?usp=sharing
4 σχόλια:
ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 26/11/2020
ΟΜΑΔΑ ΠΟΥ ΣΧΟΛΙΑΖΕΙ: Ε5_9
ΛΕΞΕΙΣ- ΚΛΕΙΔΙΑ (5): Χρώματα, επίπεδα, παιδικότητα, δημιουργικότητα, διαχρονικότητα, παιχνίδι
ΣΗΜΕΙΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: Αφαιρετικό, 3d κεντρικής ιδέας είναι πιο ξεκάθαρη, χώρους κίνησης, υγρό
στοιχείο, υψομετρικές διαφορές για κάθισμα. Η ένταξη της κεντρικής ιδέας και στις άλλες μακέτες
ΠΙΘΑΝΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ: Πολύ πληροφορία στην πινακίδα με τα χρώματα και το παιχνίδι. Δεν υπάρχει η διαφοροποίηση των επιπέδων στην 3D μακέτα μονόχρωμη όπου είχε αναφερθεί στις λέξεις- κλειδιά
ΣΗΜΕΙΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ: Εμφανής η ιδέα στο σχεδιασμό, ωραία η ιδέα για τη χωροθέτηση/αντιμετώπιση του χώρου
ΠΙΘΑΝΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ: δυσανάγνωστη η πληροφορία ΤΟΥ GAME OVER-ΤΕΤΡΙΣ, δεν υπάρχουν τόσο διακριτοί όγκοι όπως στο παιχνίδι/τα επίπεδα υπερτερούν
Ε5_2
Δημοσίευση σχολίου